- akcja
- animacja
- anime
- baśń
- biblijny
- biograficzny
- czarna komedia
- dla dzieci
- dla młodzieży
- dokumentalizowany
- dokumentalny
- dramat
- dramat historyczny
- dramat obyczajowy
- dramat sądowy
- dramat społeczny
- dreszczowiec
- edukacyjny
- erotyczny
- etiuda
- fabularyzowany dok.
- familijny
- fantasy
- fikcja literacka
- film-noir
- gangsterski
- groteska filmowa
- historyczny
- horror
- karate
- katastroficzny
- komedia
- komedia dokumentalna
- komedia kryminalna
- komedia obycz.
- komedia rom.
- kostiumowy
- krótkometrażowy
- kryminał
- melodramat
- musical
- muzyczny
- niemy
- nowele filmowe
- obyczajowy
- poetycki
- polityczny
- prawniczy
- propagandowy
- przygodowy
- przyrodniczy
- psychologiczny
- płaszcza i szpady
- religijny
- romans
- satyra
- sci-fi
- sensacyjny
- sportowy
- surrealistyczny
- szpiegowski
- sztuki walki
- thriller
- western
- wojenny
Podczas wojny toczącej się pomiędzy ludźmi a siłami sztucznej inteligencji, Joshua, były agent służb specjalnych, którego żona zaginęła w niejasnych okolicznościach, zostaje zrekrutowany do wytropienia i zlikwidowania nieuchwytnego architekta zaawansowanej technologii.
Cierpiący na chorobę nowotworową John wyrusza do Meksyku, by poddać się eksperymentalnemu leczeniu, które jest dla niego ostatnią szansą na przeżycie. Po zabiegu odkrywa, że padł ofiarą medycznych oszustów, którzy zbijają majątek na ludzkim cierpieniu. Nie wiedzą, że zadarli z człowiekiem, który w kwestiach cierpienia jest ekspertem. John zabiera się do pracy konstruując zestaw najbardziej skomplikowanych, szalonych i okrutnych pułapek jakie kiedykolwiek widzieliście.
Życiem Riley kieruje pięć emocji: Radość, Strach, Gniew, Odraza i Smutek. Pozostałe próbują zakłócić pierwszą, gdy dziewczyna przeprowadza się z rodzicami do San Francisco.
Detektyw Ezekiel prowadzi śledztwo dotyczące brutalnych zabójstw sprzed lat. Nie zdaje sobie jednak sprawy, że morderca obmyślił zaskakujący, niecny plan.
Na terenie całego miasta pojawiają się ciała ludzi, którzy zginęli w różnych przerażających okolicznościach. Śledztwa zaczynają wskazywać nieprawdopodobnego sprawcę, a mianowicie nieżyjącego już Johna Kramera.
Mark Hoffman szykuje zemstę na Jill. W tym czasie rozpoczyna się gra, która ma ukończyć dzieło Jigsawa.
Nieuczciwy handlarz ubezpieczeniami staje się kolejną ofiarą krwawej gry prowadzonej przez agenta Hoffmana.
Mark Hoffman kontynuuje dzieło Jigsawa, ale agent Strahm trafia na jego trop.
Po śmierci Jigsawa ktoś kontynuuje jego dzieło. Tym razem ofiarami krwawej gry stają się dwaj agenci FBI.
Młoda lekarka zostaje porwana i zmuszona do zajmowania się umierającym Jigsawem, póki nowa gra nie dobiegnie końca.
FBI znajduje kryjówkę Jigsawa, jednak nowa gra już się rozpoczęła.
Dwóch mężczyzn budzi się przykutych do zardzewiałej rury w piwnicy. Zdają sobie sprawę, że są uczestnikami krwawej gry szaleńca.